No.209ブルー

ブルー
ノーマル
- 高さ
- 0.6m
- 重さ
- 7.8kg
- 入手方法
- たまごグループ?
- 陸上 / 妖精
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 攻撃
- 防御
- 特攻
- 特防
- 素早
- 合計
- 努力値
-
- 攻撃
- 1
- コメント
-
ダイヤモンド小さなポケモンが逃げ出すほどの怖い顔が逆にかわいいと女性に人気のポケモン。
パール小さなポケモンが逃げ出すほどの怖い顔が逆にかわいいと女性に人気のポケモン。
プラチナ小さなポケモンが逃げ出すほどの怖い顔が逆にかわいいと女性に人気のポケモン。
- 進化の流れ
-
- タイプ相性
- x2 格闘x0 ゴースト
ブルーが覚えるわざ
レベルアップ
-
-かみなりのキバ
でんき
物理
- 威力
- 65
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
1割の確率で相手をひるませるか、まひ状態にする。
-
-こおりのキバ
こおり
物理
- 威力
- 65
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
1割の確率で相手をひるませるか、こおり状態にする。
-
-ほのおのキバ
ほのお
物理
- 威力
- 65
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
1割の確率で相手をひるませるか、やけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
-たいあたり
ノーマル
物理
- 威力
- 35
- 命中率
- 95
- 回数
- 35
ふつうの攻撃。
-
-しっぽをふる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手のぼうぎょを1段階下げる。
-
-こわいかお
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手のすばやさを2段階下げる。
-
-あまえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手のこうげきを2段階下げる。
-
LV7かみつく
あく
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
3割の確率で相手をひるませる。
-
LV13したでなめる
ゴースト
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
3割の確率で相手をまひ状態にする。
-
LV19ずつき
ノーマル
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。
-
LV25ほえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
野生のポケモンとの戦闘を終了させる。 トレーナー戦では相手のポケモンを交代させる。
-
LV31いかり
ノーマル
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手の攻撃が当たるたびに、わざの威力が上がっていく。
-
LV37とっしん
ノーマル
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
相手に与えたダメージの4分の1を自分も受ける。
-
LV43しっぺがえし
あく
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
後攻でわざを出すと、威力が倍になる。
-
LV49かみくだく
あく
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
わざマシン
-
きあいパンチ
かくとう
わざマシン1
物理
- 威力
- 150
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分が必ず後攻になり、集中力を高めてからわざを出す。 ただし、相手の攻撃を受けるとひるんでわざを出せなくなる。
-
みずのはどう
みず
わざマシン3
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2割の確率で相手をこんらん状態にする。
-
ほえる
ノーマル
わざマシン5
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
野生のポケモンとの戦闘を終了させる。 トレーナー戦では相手のポケモンを交代させる。
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
ビルドアップ
かくとう
わざマシン8
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
自分のこうげき・ぼうぎょが1段階上がる。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
にほんばれ
ほのお
わざマシン11
物理
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプのわざの威力を上げる。
-
ちょうはつ
あく
わざマシン12
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2~4ターンの間、相手は攻撃するわざしか出せなくなる。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
ソーラービーム
くさ
わざマシン22
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターンためて、2ターン目で攻撃(「ひざしがつよい」ときは、ためずに攻撃できる)。 「あめ」「すなあらし」「あられ」「きりがふかい」のときは威力が半減。
-
10まんボルト
でんき
わざマシン24
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をまひ状態にする。
-
かみなり
でんき
わざマシン25
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 10
3割の確率で相手をまひ状態にする。 命中率は天気によって変化し、「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいる相手にも攻撃可能(あめ→100%、ひざしがつよい→50%)。
-
じしん
じめん
わざマシン26
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手が「あなをほる」使用中に使うと、倍のダメージを与えられる。
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
-
あなをほる
じめん
わざマシン28
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目で地中にもぐり、2ターン目で攻撃。 フィールドで使うと、洞窟やダンジョンから抜け出すことができる。 あなぬけのヒモ と同じ効果。
-
シャドーボール
ゴースト
わざマシン30
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
-
かわらわり
かくとう
わざマシン31
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
リフレクター・ひかりのかべを壊して攻撃できる。
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる。
-
でんげきは
でんき
わざマシン34
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。
-
かえんほうしゃ
ほのお
わざマシン35
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
ヘドロばくだん
どく
わざマシン36
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
3割の確率で相手をどく状態にする。
-
だいもんじ
ほのお
わざマシン38
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 85
- 回数
- 5
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
いちゃもん
あく
わざマシン41
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が同じわざを2回続けて出せなくなる。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす(草・水たまり→ねむり、砂→命中率を1段階下げる、岩場・洞窟→ひるませる、沼→すばやさを1段階下げる、水上→こうげきを1段階下げる、雪原・氷上→こおり、床→まひ)。
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
どろぼう
あく
わざマシン46
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手がどうぐを持っていて、自分が持っていない場合は、相手のどうぐを奪う。 相手がどうぐを持っていないときは、ふつうの攻撃になる。
-
オーバーヒート
ほのお
わざマシン50
特殊
- 威力
- 140
- 命中率
- 90
- 回数
- 5
自分のとくこうが2段階下がる。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
なげつける
あく
わざマシン56
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
持っているどうぐを相手に投げつけて攻撃し、投げたどうぐはなくなる。 どうぐによって威力や効果は異なる。
-
こらえる
ノーマル
わざマシン58
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる。
-
しっぺがえし
あく
わざマシン66
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
後攻でわざを出すと、威力が倍になる。
-
でんじは
でんき
わざマシン73
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手をまひ状態にする。
-
ゆうわく
ノーマル
わざマシン78
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手のとくこうを2段階下げる。 ただし、オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
ねごと
ノーマル
わざマシン82
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
持っているわざをランダムに使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
しぜんのめぐみ
ノーマル
わざマシン83
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
ポケモンに持たせているきのみによって、タイプと威力が変わる。 一度わざを使うときのみはなくなる。 きのみを持っていないときは失敗する。
-
いばる
ノーマル
わざマシン87
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
ひでんマシン
たまご遺伝?
-
かみくだく
あく
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる。
-
ゆびをふる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 10
すべてのわざの中からランダムに1つわざを出せる。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
かみなりのキバ
でんき
物理
- 威力
- 65
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
1割の確率で相手をひるませるか、まひ状態にする。
-
こおりのキバ
こおり
物理
- 威力
- 65
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
1割の確率で相手をひるませるか、こおり状態にする。
-
だましうち
あく
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- -
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。
-
いびき
ノーマル
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
-
プレゼント
ノーマル
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
効果は不定(40%で威力40、30%で威力80、10%で威力120、20%で相手のHPを最大値の4分の1だけ回復)。
-
きつけ
ノーマル
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
まひ状態の相手に倍のダメージを与えられるが、まひが治ってしまう。
-
インファイト
かくとう
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
自分のぼうぎょ、とくぼうが1段階下がる。
-
ほのおのキバ
ほのお
物理
- 威力
- 65
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
1割の確率で相手をひるませるか、やけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
いやしのすず
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
味方全員の状態異常を回復する。
-
リフレクター
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 20
5ターンの間、相手のぶつりわざのダメージが半分になる。 ポケモンが交代しても効果は残る。
わざおしえ人
わざによって、教えてもらえる場所が異なります。詳しくは技の詳細ページをご確認ください。
-
どろかけ
じめん
特殊
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
命中すれば必ず相手の命中率を1段階下げる。
-
ずつき
ノーマル
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。
-
かみなりパンチ
でんき
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をまひ状態にする。
-
いびき
ノーマル
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
-
けたぐり
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手の重さが重いほど威力が高くなる。
-
とっておき
ノーマル
物理
- 威力
- 130
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
ほかに覚えているわざを、それぞれ1回以上使ってから出さないと失敗する。
-
ほのおのパンチ
ほのお
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をやけど状態にする。 相手がこおり状態のときは、こおりが溶ける。
-
いやしのすず
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- -
- 回数
- 5
味方全員の状態異常を回復する。
-
れいとうパンチ
こおり
物理
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をこおり状態にする。
-
いかりのまえば
ノーマル
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手のHPを半分にする。
-
ばかぢから
かくとう
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
命中すると、自分のこうげき・ぼうぎょが必ず1段階下がる。

